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三維動畫制作流程-三維建模

發(fā)布日期:2019-09-06 點擊次數(shù):722 當前位置:三維動畫制作 > 新聞動態(tài)

  在我們和很多客戶溝通交流時,都會問一下有沒有產(chǎn)品模型,因為這涉及到三維動畫制作流程中重要的一部分-三維建模。有模型和無模型之間的價格差距在2000元以上,這主要要看產(chǎn)品的復雜度,也就是建模的難度。下面有盧森影視小編講解下三維建模。

什么是三維建模

三維建模
三維建模

  通過三維制作軟件虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型的過程稱為三維建模。常用三維建模軟件有C4D、Maya、3DS Max。C4D主要用于影視特效和影視包裝等,運算速度很高,有強大的渲染插件,兼容性極高,應用領(lǐng)域廣闊。Maya是很好的三維動畫制作軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等,Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端三維動畫制作軟件。3D Studio Max,簡稱3DSMAX,是銷售量驚人的三維建模、動畫及渲染軟件。

工業(yè)模型與三維模型的區(qū)別

工業(yè)模型和三維模型線條對比
工業(yè)模型和三維模型線條對比

      當我們拿到客戶產(chǎn)品的工業(yè)模型時,并不能直接拿來用,因為工業(yè)模型與三維模型軟件不一樣,我們經(jīng)過專業(yè)的軟件處理后讓布線更合理。工業(yè)模型一般使用的軟件是Pro/E、UG、SolidWorks,Rhinoceros等軟件,其軟件的特性是建模和結(jié)構(gòu)設(shè)計的功能很強,可以直接支持生產(chǎn)。三維模型一般使用的軟件是MAYA,C4D,3DMAX等軟件,其軟件的特性是多邊形建模和渲染。另外兩者的展示的方式也不一樣,模型也會有差別。工業(yè)設(shè)計的所建模大多是根據(jù)產(chǎn)品的生產(chǎn)尺寸進行建模,其最重要是在生產(chǎn)過程中產(chǎn)品的各個零部件能按照所設(shè)計的大小進行生產(chǎn)。三維模型最主要的內(nèi)容是為展示動畫而建的模型,其要考慮模型是否有三角面,錯面等問題,在后期貼材質(zhì)和打燈光的時候不會出現(xiàn)任何問題。(詳細了解請點:工業(yè)模型和工業(yè)動畫模型的區(qū)別)

制作十幾秒的三維動畫,每秒價格貴的原因

未處理的工業(yè)模型有裂縫
未處理的工業(yè)模型有裂縫
      制作十幾秒的三維動畫,每秒400~600元左右,制作3分鐘的三維動畫,每秒在200~300元左右(相同制作要求,一般效果)。為什么每秒差距這么大呢?很多客戶都不理解,這其中的原因就像蓋金字塔,要想蓋上面的,首先要蓋最底下的。無論做多久的三維動畫,基礎(chǔ)的都要做,所以單秒價格會貴,時間比較久的三維動畫,平均到每秒價格往往會便宜一些。
處理過的三維模型
處理過的三維模型
  三維建模完成后我們還需要渲材質(zhì)、調(diào)動畫、三維特效、渲染動畫、后期制作等,所以當客戶提供工業(yè)設(shè)計模型后,制作費用雖有所降低,但不會相差很大的原因。如果您還有其它疑問或者動畫制作需求,可以聯(lián)系深圳市盧森影視廣告有限公司,一家專業(yè)的三維動畫制作公司。
 
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